Beliebte Online Rollenspiele The Elder Scrolls Online
World of Warcraft. The Elder Scrolls. Wir haben ein Best of der Online-Rollenspiele zusammengestellt - hier der beliebten Neverwinter-Marke, knüpft sogar storytechnisch an die. die ihr optisch anpassen könnt und die sich wie bei einem RPG weiterentwickeln. Gleichzeitig führt ihr mit 9 Ø User-wertung. 1; 2 5. Beliebteste Artikel. Ihr wollt auch mal ein Online-Rollenspiel ausprobieren, wisst aber nicht, welches sich lohnt? Dann lest hier unseren Guide zu den besten. Beliebte Online-Rollenspiele bei COMPUTER BILD. Spätestens seit der „Final Fantasy“-Reihe und „.
Also ich erinnere mal dran, letztes Jahr als wir die Top 20 der beliebtesten Spiele auf unserer Seite hier vorgestellt haben — da waren einige schockiert, dass FF14 nicht dabei ist.
Naja, das würde ich nicht so sagen. Die Spielerzahlrn steigen stetig. Ich Spiele selbst nicht, aus Zeitmangel. Schwer tut es sich zwar, aber es gewinnt dennoch stetig neue Spieler.
Die gehen ja nie runter. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es in Deutschland die letzten Jahre wahnsinnig gewachsen ist.
Wir merken das hier bei unseren Clickzahlen auch ganz deutlich. Es kann natürlich sein, dass andere Seiten da wahnsinnig erfolgreich sind — und die Leute einfach uns doof finden — aber unsere Clickzahlen spiegeln normalerweise ganz gut das Interesse an einem Spiel wieder.
Wir hatten die Diskussion schon öfter. FFFans können sich gar nicht vorstellen, dass sich nicht so viele Leute für das Spiele interessieren.
Das ist — wie bei anderen Asia-Spielen auch — schon so eine abgeschlossene Gemeinschaft. Gerade viele Spiele-Journalisten mögen das Spiel echt gerne und würden FF14 öfter covern — aber die Clickzahlen stimmen da wohl echt nicht.
Das ist meine Beobachtung zumindest. Aber das ist schon länger her. Mich persönlich konnte kein MMO fesseln. Auch TESO hats nicht geschafft.
FF tut es. Ich denke was dem Spiel sicher nicht gut tut, ist das es erst im Endcontent wirklich fordernd wird.
Vorher ist es einfach…. Was auch von vielen die wohl bei level 30 oder so aufgehört haben bemängelt wird. Da es anscheinend zu langsam sei. Ich glaub, die Ästhetik und das Kampfsystem schrecken schon viele ab, es zu versuchen.
Die kommen gar nicht in den Endcontent. Das braucht wirklich lange, um in Gang zu kommen, find ich. Bis man das mit den Multiklassen geschnallt hat und viele Systeme.
FF14 passt heute nicht mehr so in die Zeit, glaube ich. Das entwickelt sich auch in eine andere Richtung als der Rest des Marktes. Das ist schon ein spannendes Thema.
Aus meiner Sicht: Die Medien hätten sehr gerne, dass das läuft. Square Enix natürlich auch. Es tut sich aus bestimmten Gründen schwer.
Vielleicht wär das ein riesen Hit geworden, wenn es oder erschienen wäre — mit vielen der Ideen. Das mit den Multiklassen lässt sich sehr schnell googeln und wird auch ingame finde ich gut erklärt.
Vom Kampfsystem her ist es halt klassisch. Was hat den da WoW gross anders? Gut…es hat halt das Monopol drauf. Aber im Endcontent ist FF wirklich nicht langsam….
Es setzt viel mehr auf mechanik. Das muss einem halt gefallen. FFXIV macht vieles richtig. Ich finde halt aber, dass es in Europa so arg ignoriert wird, hat es bei weitem nicht verdient.
Deswegen hab ich auch einen Ninja gespielt, aber dennoch hat mir das Gameplay nicht zugesagt. Das war bei mir ähnlich.
Die Quests und die Hauptstoryline sind wirklich schön ausgearbeitet, wirken leider hin und wieder auch etwas plump wenn der eigene Charakter nur dasteht und grinsend nickt… Kriegsgetümmel, Blutrausch — Eigener Charakter: Grinst und nickt…….
Da hätte man etwas mehr Liebe reinstecken können vgl. GuildWars 2 wo der eigene Charakter sogar eine Vertonung bekommen hat.
Die Grafik ist für viele Europäer vielleicht gewöhnungsbedürftig, aber wenn man seinen Charakter nicht unbedingt herrichtet wie ein Knallbonbon, dann kann man sich damit sicherlich arrangieren, besonders mit den Rassen die doch eine schöne Abwechslung und Vielfalt bieten.
Die Charaktererstellung ist in Ordnung, man kann auch im Spiel nochmal Frisur und Makeup, Tatoos und sowas verändern und schaltet neue Frisuren frei, es werden auch neue Cosmetics kostenfrei geupdated.
Die Rüstungen und Outfits sind schön gemacht, meist auch pro Klasse unterschiedlich und individuell angepasst und das Kampfsystem erinnert an WoW.
Klassisch aber nicht schlecht. Für Action-Spieler definitiv langsam, aber nicht schlecht und manche der Kämpfe waren schon anspruchsvoll. Als ich vor etwa einem halben Jahr aufhörte, waren nicht annähernd genug Häuser für alle Charaktere und Gilden auf dem Server vorhanden.
Square Enix begründete dies mit fehlendem Speicherplatz auf den Servern. Da fragte ich mich dann, wozu ich Gebühren zahle?
Das Housing selbst, wenn man denn das Glück hatte eins zu ergattern war sehr schön, mit Garten, Anbau von Futter für den Reitvogel, sogar eigener Jukebox,..
Ansonsten musste man sie aus dem Auktionshaus kaufen, zu teilweise horrenden und teilweise dann wieder Spott-Preisen.
Den ein oder anderen mag das nicht stören, ich finde Vollpreis für das Spiel, Vollpreis für das Addon, Abo und Shop doch etwas zu viel des Guten.
Aber Blizzard macht ja denselben Mist mit WoW…. Ob das so stimmt… Keine Ahnung! Vielleicht ist was dran.
Jedenfalls als frühere WoW-Spielerin habe ich das Spiel gern gespielt, für mich hat es allerdings nach dem recht einfallslosen Addon an Reiz verloren und konnte mich absolut nicht mehr halten.
Hoffnung auf Besserung hat! Finde es auch eine Unart ein Vollpreistitel mit Abo und Vollpreisaddons zu verkaufen und dan noch einen Shop für kosmetische Dinge oder sogar level boost!!!!
Wenn mir jemand damals gesagt hätte das Blizzard so etwas machen würde, hätte ich ihm nie geglaubt. Es ist einfach unspannend.
Im Grunde schafft es Square Enix nicht nur keinen adäquaten Nachfolger zu bauen, es ist mittlerweile auch nur ein beliebiges Anime-Spiel. Findet halt seine Sparten-Fans heute ist ja Anime angesagt , aber darüberhinaus hat es keinen Reiz.
Das war mit FF11 auch nicht anders. Wäre das ganze mit neuen MMO welche rauskommen nicht etwas interessanter gewesen?
Und wenn ich schon am nörgeln bin…. Liegt daran, dass es dich überzeugt, aber viele andere Spieler eben nicht. Sieht man auch an Google Trends und Steam Charts.
Nur jeder 3. FF14 ist halt kein Streamingmaterial. Ich schau mir da auch nie stream an und viele in den Gilden halten das auch für Schwachsinn und gehen den Inhalt lieber selbst anschauen als beim stream zuzuschauen.
FF14 hat halt sein eigenes Kliente, aber nicht wenige davon. Höchsten wenn ich einen Boss einfach nicht kapiere schau ich mir ein stream an.
Wie schon erwähnt: das Spiel wächst immer weiter, auch bei den Spielerzahlen. Allerdings spiele ich es auch nicht mehr Devilian auch wenn es sich nicht lange halten konnte hat mir gezeit in welche Richtung mein Spieltrieb geht MU Legend wird mein ganz grosses Ding und Lineage ist ja auch schon im Anflug.
Mit besser meinte ich eigentlich die zusammenstellung der Items das man halt rumreisen muss um Items zu bauen oder diese erhandeln… Das ganze Witschaftsding ist halt etwas aufgeblähter.
Das Jobding finde ich rigentlich ziehmlich umständlich in FFXIV ich finde es schon geil Handwerkequip zu haben aber die umsetzung im Spiel ist doch verbesserungswürdig.
Man geht halt 4h in den Raid oder grindet 40h solo material und zimmert sein Onehitkritbogen zusammen. Ist ja auch ein gutes Spiel. Aber trifft scheinbar nicht wirklich den Geschmack Masse ich kann damit z.
Ob man es mag oder nicht oder ob es viele Spielen oder nicht war nicht die Frage die ich aus dem Artikel rausgelesen habe.
Aber es war wohl so gemeint. Es müssen Trekkingbikes sein oder zumindest vorkommenm auch wenn es viel mehr Biker und Rennradfahrer gibt.
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Call of Duty: Warzone. World of Warcraft: Battle for Azeroth. Battle for Azeroth: The Division 2. WoW Classic. Link zum YouTube Inhalt. Deine Meinung?
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Du kannst einen Kommentar kennzeichnen, indem Du auf das entsprechende Kennzeichnungssymbol klickst. Entwickler : Owlcat Games Release-Datum : Völlig zurecht: Das Rollenspiel glänzt in so ziemlich jeder Genre-Tugend, auch wenn es im ersten Moment gar nicht so aussehen mag.
Es verzichtet auf kleinteilige Spezialsysteme wie viele moderne JRPGs und konzentriert sich ganz auf knackige Rundenkämpfe, eine klassische Heldenreise und ein Ensemble aus Widersachern, das die Serie seit 30 Jahren begleitet.
Aber wo Dragon Quest 11 Dinge nicht neu erfindet, gelingt die Ausführung umso besser. Die Kämpfe halten wir 70 Stunden bei der Stange, die Story bleibt dank cleverer Twists spannend, das gesamte Weltdesign zieht ins völlig in seinen Bann.
Kurzum: Dragon Quest 11 ist klassische Rollenspiel-Kunst, jedoch für die aktuelle Spielelandschaft veredelt.
Entwickler : Chunsoft Release-Datum : 4. Das Spiel nimmt sich also die Technik von Skyrim als Grundlage, um darauf ein komplett neues, unglaublich gutes Rollenspiel zu errichten.
Enderal ist kostenlos. Ihr könnt die Total Conversion mittlerweile mühelos via Steam herunterladen , sofern ihr Skyrim besitzt.
Für wen lohnt sich Enderal? Da Enderal nichts kostet, empfehlen wir jedem Skyrim-Besitzer, das Spiel einmal auszuprobieren.
Enderal richtet sich vor allem an RPG-Fans, denen eine gute Geschichte wichtiger als alles andere ist. Juli Hauptspiel , Dein Kommentar wurde nicht gespeichert.
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